2025 – Revival Lo Rural

2025 - Revival Lo Rural

Gestor de Producto

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Funciones:

  • Brindar soporte a la gestión de productos en múltiples títulos actuales y futuros de PlayStation Studios para ayudar a desarrollar eficazmente las capacidades y lanzar y gestionar con éxito sus títulos de servicio en vivo.
  • Colaborar estrechamente con grupos multifuncionales de análisis, marketing y socios de estudio para evaluar los sistemas y mecanismos que impulsan la retención y las oportunidades de monetización.
  • Redactar y evaluar especificaciones de diseño y maquetas, identificar y cuantificar riesgos, y evaluar estrategias de mitigación.
  • Colaborar con los diseñadores de juegos para traducir la visión creativa en hipótesis, objetivos de producto medibles e indicadores clave de rendimiento (KPI), y trabajar con los equipos de análisis, gestión de producto y estudios para evaluar el rendimiento a lo largo del tiempo.
  • Utilizar los datos para influir en las prioridades de diseño y negocio con el fin de mejorar la satisfacción del jugador a largo plazo.
  • Comunicar los resultados de rendimiento y las recomendaciones prácticas a las partes interesadas tanto del equipo de producto como del equipo de funciones del estudio, conectando la experiencia del jugador con los resultados comerciales.
  • Resaltar las oportunidades de crecimiento del rendimiento del producto para diversos títulos y apoyar las iniciativas de mejora para lograr un resultado exitoso con análisis e informes.
  • Brindar apoyo práctico a los estudios en diversas competencias básicas, desde el diseño de largometrajes hasta el contenido en vivo, los informes de rendimiento y el conocimiento del mercado.
  • Ayuda a compartir las mejores prácticas para apoyar a los estudios de videojuegos en su creación y evolución de sus procesos y capacidades.

 

Requisitos:

 

  • Experiencia en gestión de productos para juegos como servicio, preferiblemente en títulos AAA para consola/PC.
  • Comprender, conceptualizar y abstraer el diseño de sistemas, características y mecánicas de juego, proporcionando recomendaciones.
  • Experiencia en la redacción y revisión de documentación de diseño de funcionalidades y en la evaluación del impacto de las funcionalidades en la economía del juego, la monetización, la retención y la experiencia del jugador.
  • Dominio de los datos y experiencia laboral colaborando con grupos de análisis, investigación y obtención de información.
  • Sólido conocimiento de estadística, prueba de hipótesis y diseño experimental para funciones de juegos en vivo.
  • Sólida experiencia en negocios y conocimiento del mercado, con capacidad analítica y uso de datos para fundamentar las decisiones.
  • Inteligencia social, excelentes habilidades interpersonales, comunicación eficaz y empatía para equipos creativos.
  • Conocimientos prácticos de diferentes tipos de juegos, géneros y modelos de negocio (F2P, premium, economía cosmética, etc.).
  • Experiencia trabajando con socios editoriales (marketing, gestión de lanzamientos, tienda, etc.).
  • Gran pasión por los juegos y capacidad para evaluar y desglosar los componentes que hacen que un juego en vivo sea exitoso.

 

 

 

 

 

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