Crea documentación técnica escrita clara y concisa, materiales de diseño visual y presentaciones verbales que describen el diseño, el contenido, la mecánica, los sistemas y las características.
Diseña y desarrolla interacciones y sistemas de jugadores (incluido el combate, la navegación, la progresión y la economía) para un entorno de un solo jugador.
Creación de guiones técnicos e implementación práctica dentro del editor.
Desarrolla e implementa sistemas de juego como economía, equilibrio, progresión, características ambientales y/o actividades para los jugadores de todo el juego.
Implementa la jugabilidad y la estructura del juego; trabaja con el equipo de programación de jugabilidad para ofrecer contenido que cumpla con los objetivos y plazos de cada disciplina.
Realiza seguimiento con múltiples departamentos sobre el progreso de las misiones o características y actualiza al equipo según sea necesario a través de varios medios.
Soluciona errores y problemas de juego para garantizar un producto estable y pulido.
Ayuda a evaluar el progreso, la calidad y la facilidad de uso del proyecto a través de métodos como pruebas de usabilidad, pruebas de enfoque y pruebas de funcionamiento internas.
Proporciona comentarios constructivos sobre todos los aspectos del producto; encuentra oportunidades para aumentar la calidad del producto y asesora sobre cómo se puede implementar o conservar la información para productos futuros.
Ayuda a crear una implementación consistente del juego al trabajar para definir las mejores prácticas de trabajo, procesos, estándares y convenciones para el equipo de diseño.
Desarrolla e implementa sistemas de juego como economía, equilibrio, progresión, características ambientales y/o actividades para los jugadores de todo el juego.
Requisitos:
Familiaridad con Excel, Visual Scripting, Houdini y experiencia en scripting de Python.