Trabaja de forma independiente para crear constantemente plataformas, sistemas y configuraciones de animación de alta calidad que contribuyan directamente a la creación de personajes de juegos exitosos.
Capaz de crear plataformas de personajes de calidad AAA para múltiples tipos de características de personajes y configuraciones de simulación de autores para tela y cabello.
Se comunica de manera efectiva con el líder del proyecto, los directores y el gerente del proyecto para garantizar que el progreso se informe y rastree correctamente en la base de datos de Jira, y que los entregables se completen a tiempo.
Establece el estándar de calidad, velocidad y comunicación que inspira a otros TD de personajes como base para el desarrollo del personaje.
Colabora directamente con artistas de personajes, riggers, animadores, diseñadores, programadores y otros artistas para garantizar que el trabajo del equipo se cree de la manera más eficiente y técnicamente responsable.
Diseña y desarrolla nuevas herramientas independientes para resolver desafíos de producción.
Trabaja con Art en prácticas de modelado para facilitar el proceso de creación de personajes y mejorar la fidelidad visual de las interpretaciones de los personajes.
Ayuda al equipo de animación a solucionar problemas de configuración y animación a medida que surgen, especialmente aquellos relacionados con los proyectos.
Actúa como intermediario entre los equipos de animación y técnicos para dilucidar los flujos de trabajo, las necesidades y las terminologías de cada equipo, y apoya al equipo central creando herramientas y mejorando el flujo de trabajo artístico de DCC a motor.
Identifica oportunidades para mejorar el proceso de desarrollo y además garantiza que los directores técnicos de personajes reciban soporte técnico receptivo y apropiado.
Capacidad para gestionar expectativas razonables de carga de trabajo y comunicarse eficazmente con el liderazgo para mantener un equilibrio saludable entre el trabajo y la vida personal.
Se adhiere a prácticas comerciales legales y éticas en apoyo de un equipo diverso de artistas.
Se le podrán asignar otras funciones.
Requisitos:
Amplio conocimiento de Maya y conocimiento práctico de Microsoft Office Suite.
Conocimiento práctico avanzado de scripts MEL, Python y PyMel aplicados a la configuración y animación de personajes.
Sólido conocimiento práctico del desarrollo de UI con PySide/PyQt.
El conocimiento de la API de Maya y el desarrollo de complementos es una ventaja.
La capacidad de articular pensamientos e ideas de manera efectiva tanto verbalmente como por escrito.
Este puesto puede ser necesario para ayudar a evaluar nuevas herramientas técnicas y hacer sugerencias en la implementación o usos prácticos de dichas herramientas.
Poseer un conocimiento de técnicas de animación con el propósito de resolver problemas de manera proactiva.
Mantiene una comprensión de esqueletos, metodologías de animación facial, restricciones y otras herramientas y sistemas de Maya utilizados para la animación de personajes.