Crea contenido de personajes con un nivel de calidad constantemente experto, entregado a tiempo y cumpliendo los objetivos de rendimiento.
Trabaja con directores de arte y artistas principales para establecer la dirección artística y con el equipo de arte de personajes para mantener la dirección artística del juego, brindando comentarios constructivos según sea necesario.
Mentores, tutores y asistentes de otros basándose en flujos de trabajo documentados.
Brinda soporte tanto para recursos de Co-Dev independientes como integrados y organiza el trabajo para recursos Ex-Dev, lo que incluye la creación de informes y la revisión e integración de entregas.
Experimenta y evalúa técnicas para mejorar la eficiencia, el flujo de trabajo y la fidelidad visual en nuestro proceso de creación de arte de personajes.
Ayuda a establecer y mantener objetivos de rendimiento y colabora con otros departamentos para garantizar que el arte se implemente adecuadamente en el motor del juego.
Ayuda a crear documentación en Confluence o equivalente.
Ayuda con la realización de tareas en JIRA, Flow o equivalente.
Se pueden asignar otras funciones
Requisitos:
Conocimiento avanzado de Maya (o Max), Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer o equivalente y Photoshop.
Comprensión avanzada de la generación de mapas normales a partir de modelos de alta poligonización.
Comprensión avanzada del sombreador PBR (representación basada en física).
Comprensión avanzada de redes de sombreadores complejas basadas en nodos, como las que se utilizan en Unreal Engine, Substance Designer, etc. Comprensión del control de fuente a través de Perforce o equivalente.
Conocimiento de Microsoft Office Suite.
Sólidas habilidades básicas con capacidad para trabajar con conceptos artísticos detallados o sueltos o con materiales o arte de referencia.
Conocimiento experto de la anatomía humana y animal.
Conocimiento avanzado del proceso de creación de cabello, tanto con tarjetas como con hebras. Conocimiento avanzado en modelado orgánico y de superficies duras.
Habilidades avanzadas de pintura tradicional y capacidad para crear modelos y sombreadores para una variedad de direcciones artísticas, desde fotorrealistas hasta estilizadas.
Capacidad para cumplir plazos bajo calendarios ajustados.
Voluntad de recibir dirección del artista principal y de sus compañeros y trabajar en estrecha colaboración con un equipo.