Funciones:
Como Ingeniero de Software de Red Linux en el Equipo de Redes, liderarás el diseño y desarrollo de sistemas avanzados de equilibrio de carga de red definidos por software y prevención de DDoS, fundamentales para el funcionamiento de nuestra infraestructura global.
En este puesto de reciente creación y alto impacto, impulsarás el desarrollo de capacidades especializadas que moldean el futuro de nuestra red global de distribución de contenido para videojuegos. En colaboración con los equipos de arquitectura de red, ingeniería y plataforma, diseñarás y ofrecerás servicios de alta calidad que garantizan una protección robusta, una disponibilidad inigualable y un rendimiento óptimo para los juegos distribuidos en todo el mundo, incluyendo las ofertas para los estudios asociados.
Este puesto se sitúa a la vanguardia de la ingeniería de redes y software, y se centra en soluciones innovadoras que mejoran la forma en que se entregan y experimentan los juegos a nivel mundial. Si bien no participa directamente en el desarrollo de motores de juegos, tu trabajo respaldará el funcionamiento fluido de los servicios relacionados con los videojuegos, conectando la infraestructura y la jugabilidad con experiencia y precisión.
Requisitos: