Concebir, desarrollar y repetir mecánicas y sistemas de juegos multijugador competitivos, como modos de juego PvP, elementos, economía y ajustes de equilibrio, que brinden profundidad estratégica y oportunidades para el contrajuego.
Dirigir un equipo multidisciplinario de diseñadores, artistas, probadores e ingenieros para crear sistemas de juegos multijugador que atraigan a los jugadores durante cientos de horas.
Asume una dirección de liderazgo de alto nivel y proporciona retroalimentación, destilando los espacios problemáticos en una dirección orientada a objetivos digeribles para su equipo multidisciplinario.
Contribuir y defender la visión creativa del juego, garantizando la coherencia en todos los aspectos del diseño del juego.
Colaborar diariamente con el equipo a través de comentarios, orientación de diseño, hojas de ruta y proporcionando objetivos y resultados claros a los compañeros de equipo.
Requisitos:
Adoptar una cultura de «nosotros» además de ser un colaborador y comunicador destacado.
Experimente el envío de actualizaciones en vivo constantes para un juego PvP exitoso
Sólida comprensión de los juegos PvP con progresión del jugador durante la sesión, como MOBA y Battle Royales; qué hace que estos juegos sean divertidos, cuáles son las reglas generales del género, cómo y cuándo romperlas
Sólida familiaridad con los mercados de juegos globales y el panorama competitivo de los juegos y deportes electrónicos.
Capaz de equilibrar la dirección del liderazgo, la retroalimentación de los jugadores y los datos analíticos para tomar decisiones creativas informadas para una amplia gama de habilidades y motivaciones de los jugadores.
Experiencia técnica con scripts o códigos basados en texto para un proyecto de juego laboral o doméstico.
Deseables:
Sólida comprensión del diseño de mapas multijugador.
Familiaridad con el desarrollo utilizando Unreal Engine
Experiencia en la gestión de un equipo de diseñadores.