Liderar el diseño y gestionar la experiencia del jugador desde una perspectiva económica, pronosticando los comportamientos de los jugadores en las capas Web2 y Web3.
Desarrollar simulaciones y modelos predictivos para anticipar activamente el impacto de los cambios de contenido.
Observar los equilibrios individuales y generales de los jugadores para mantener la estabilidad de la economía del juego.
Diseña y perfecciona bucles de juego y determina cómo los jugadores interactúan con ellos.
Mejore el rendimiento del contenido mediante la creación y el análisis de pruebas A/B.
Identifique las áreas en las que la economía necesita ajustes para maximizar la participación, la retención y los ingresos de los jugadores.
Establecer precios para las monedas virtuales del juego.
Trabajar en estrecha colaboración con los equipos de diseño de productos y juegos para equilibrar y diseñar nuevas características que corrijan las deficiencias existentes del juego.
Requisitos:
Un mínimo de 5 años de experiencia en la creación de economías de juegos gratuitos y modelos de monetización.
Un mínimo de 1 año de experiencia en Web3 y un profundo conocimiento del ecosistema Web3.
Experiencia comprobada en modelización económica y análisis cuantitativo.
Profundo conocimiento de la mecánica del juego, complementado con una pasión por los juegos.
Habilidades excepcionales para resolver problemas y capacidad para manejar desafíos económicos complejos.
Habilidades superiores de trabajo en equipo para una colaboración efectiva dentro de equipos diversos.
Capacidad para simplificar y comunicar conceptos económicos complejos, influyendo en las decisiones de diseño.